卡卡頌是一個紙上遊戲(Board Game),適合 2 ~ 5 人一起玩
(我試過左手和右手對打,也滿好玩的... ^^;)
紙上遊戲的種類繁多,一般人最熟悉的有「大富翁」、「幸福人」、「酒店大亨」...等。但是可別以為所有的紙上遊戲都只是在地圖上繞圈圈賺分數,出版大量紙上遊戲的德國人發明了許多有趣的紙上遊戲,玩法千奇百怪,各有特色。下面要介紹的卡卡頌就是一個適合初學者、簡單又好玩的遊戲。
卡卡頌(Carcassonne)是法國南部靠近地中海和西班牙邊境的中世紀城鎮,玩家扮演的是中世紀的諸侯,每個玩家手上都有一些人偶棋子(諸侯的部下),諸侯們派出部下攻城掠地,當遊戲結束時結算分數,最高分的人就贏了。
遊戲的配件如下圖:

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  1. 五種顏色的人偶棋子,分別是國民黨、民進黨、新黨、共產黨、以及黑道... :p
    每位玩家持一種顏色,所以最多可以有5個人玩。每種顏色各有八枚。
  2. 遊戲紙版拼圖,每張拼圖上都畫有圖案。如左圖之標示,共有四種地形:修道院、城堡、農地、以及道路。(什麼?你不會分別修道院和城堡嗎?嗯,有城牆的是城堡,單獨一棟大房子就是修道院啦!)
  3. 找出背面寫著白字 C 的版塊,它是起始卡片,遊戲由它開始(其它卡片的 C 字都是黑色的)。

遊戲盒中另外有一張大紙板,是計分用的。遊戲開始前,每位玩家都要交出一枚人偶棋放在「零」的位置(所以每位玩家手中可派遣的部屬其實只有七枚),遊戲之中得到分數則挪動小人偶向前走。
這個紙板只有 50 分,所以一般第一圈的人偶是站著走,第二圈躺著走,第三圈側著走..第四圈..呃...就自己記住好了 :p

接下來介紹遊戲規則:
每一位玩家完成下列三個動作之後,換下一位玩家,直到所有版圖被抽光。
(1) 抽出一張版圖,拼入現有的地圖中。
可以與其他玩家們討論放置在哪裡,如果所有人都同意無處可放,則丟棄這張卡片重新抽一張。
(2) 派出部屬佔地盤(也可以不派)
(3) 計算這一輪的分數並收回已得分的部屬(如果有人得分的話)。
(如果幸運的話,在同一個回合,玩家可以抽牌、派部屬、又得分並收回同一名部屬)
(注意『派部屬』和『計分』的先後順序不可顛倒,也就是說,如果手上已經沒有部屬,就不能佔地;並不能將手上的版圖拼入、得分後將部屬收回又佔地)

上述的幾種地形(道路、城堡、和農地)都要彼此連接,也就是說,道路接道路、城堡接城堡、農田接農田,像右邊那樣城堡接道路是不可以的!
另外,抽出的版圖一定要至少有一邊與現有地圖相連才能拼下去,不可以只接一個角。

當玩家抽出一張版圖卡片、拼到現有版圖上時,他可以派出一名部屬佔領一塊地盤(注意:只能派遣部屬至剛剛放下去的那塊版圖上)
而部屬的角色則由他所佔領的地形而決定:佔著道路的是路霸、佔住城堡的是騎士、佔到修道院的是神父(其實應該說是顏清標比較像...)、佔領農田的則是農夫。(為了計分方便,將農夫躺在地上,其它人則站著。後面會有計分的解釋。)

當某個地形已經被人佔據時,其他的玩家就不能派人佔據同一塊地形。例如下圖,紅色人偶已經先佔領了城堡,擁有黃色棋子的玩家抽出右邊那張版圖時,就不能派出黃色人偶佔領城堡。但是佔領農地是可以的。


道路和農地也是一樣,如果某條道路已經被佔,後來的玩家就不能佔同一條路。農地則是「所有連得起來的綠地」都算同一塊農地。

玩家的不斷派出部屬去攻城掠地,那麼手上棋子不是愈來愈少了嗎?
嗯,好問題。問這個問題表示你有很仔細地看解說喲。不過,答案是:不會。
因為只要人偶所佔的地形完成之後,人偶就又可以回到玩家手上去佔領別的地形啦
那麼,什麼叫做「完成」?

一條「完成」的道路表示它「有頭有尾」。
例如右圖的兩種示範:
1. 道路圍成一圈
2. 路的兩端遇到交叉路口或建築。
完成道路對後即可算分,組成這條道路的每片版圖各一分。右圖的兩種示範中,左邊圍成一圈的可得四分;右邊的直路得三分。


接下來是城堡的「完成」:一個城堡的周圍若都被城牆包圍,就完成了!組成這個城堡的每片版圖兩分,如果某個城堡上有藍白格子的小盾牌標誌,則分數加倍,即,此片可得四分另外,最小的城堡(僅由兩片版圖拼成)只有兩分,這是例外。 新規則規定所有城堡版圖都是一片兩分。
左圖有三種城堡示範:
左邊的長條形城堡得 6 分;右上的蝴蝶形城堡得 8 + 2 = 10 分;右下的小城堡得 2 分 4 分

如果有一條路或一座城堡被很多人佔領怎麼辦?例如右圖,原本藍棋子佔領城堡的左下部,紅棋子佔領右上部(這樣是合法的,因為原本是兩座不相連的城堡),但是當那片四周有紅框的版圖拼下時,兩座城堡就合而為一了!
這個時候,就要看看誰放了比較多的棋子在這個城堡內,如果是藍的比較多,則藍色得到這個城堡的所有分數、紅色零分。但如果兩個顏色一樣多,則兩人共享這座城堡,都得到一樣的分數。以右圖為例,紅藍雙方各得 10 分。


接下來說明修道院的計分:
當一座修道院的四周 8 片版圖都拼滿時,這個修道院就算完成了(不管它周圍的地形是什麼,只要拼滿四周即可)。
而修道院的計分方式是:它周邊的版圖每片一分,所以一座完成的修道院共得 9 分

最後,當所有的圖卡都拼完之後,遊戲就結束了。
遊戲結束後,若有未完成的道路、城堡、修道院,組成地形的每一片版圖可以得 1 分;有盾牌的城堡版圖仍可加倍,即,得 2 分
咦?你說,可是農夫呢?農夫得了幾分呢?
嗯嗯,沒錯,終於要輪到苦命的農夫啦!(從玩家派遣農夫的那一刻開始,到遊戲結束之前,農夫都在田裡辛苦耕作,不能回到玩家手中。所以派遣農夫之前要深思呀!)

辛苦的農夫們在農地上耕種,收穫的稻穀可以賣給城堡,遊戲結束後,計算與農地接壤的「完成的城堡」數目,大小不論,每個城堡可以得 3 分。英文版的卡卡頌基本版說明書上寫每個城堡四分,那是舊的規則,後來已經更新為三分,否則農夫的得分比重太高
如右上圖,紅藍黃三枚棋子各佔一塊農地,其中黃色農夫的地上沒有任何城堡,得零分;紅色農夫的地上有一個城堡,得三分;藍色農夫的地上也有一個城堡(就是紅色農夫得分的同一個),也得三分。(注意藍色農夫的右邊也有一塊城堡,但是沒完成,所以不能讓農夫加分)
右下圖和右上圖是一模一樣的,只是多了一塊修道院版圖,但是多了這一片可大大不同 -- 你注意到了嗎?黃色農夫的地上原本沒有城堡的,但多了這一塊修道院版圖之後,它就能與紅色農夫共享農地,於是也得到一座城堡的 3 分!

(之前提到,請把農夫橫放在農地上,就是因為農夫們的計分關係到大片領土的連接,有點複雜,所以當遊戲結束時,先把「站」著的棋子算完分數,再為「躺」著的農夫清算勢力範圍,比較容易。)
呼,所有分數終於都算完了!由於農夫在遊戲結束之後才可以得到大量分數,所以在遊戲過程中並沒有辦法篤定誰是贏家,必須步步為營,這也就是這個遊戲好玩的地方啦!所有人都可以參與到最後一秒鐘! :D

摘自 http://crazycat1130.pixnet.net/blog/post/1345560

 


遊戲人數:2~5人
遊戲時間:30分鐘
BGG連結
卡卡頌:命運之輪是今年推出的擴充,它可以獨立遊戲不需搭配基本版,也可以搭配基本版一同遊玩。
原則上可以取代基本版和其他擴充搭配,當然也可基本版搭命運之輪再加其他擴充。
遊戲總共有72個版塊,其中63個和基本版一樣,6個是主教擴充裡的版塊,
1個是小豬擴充裡的,最後2個是King&Scout擴充裡的。
除此以外,多了一個小豬米寶和一個命運之輪大版塊。
德文版會搭配一本書Carcassonne - Das Schicksalsrad,作者是Helene Luise Köppel,
但是加了這本書之後售價上漲不少,美版則沒有搭配書販售。

原則上我在此已經假設讀者已經很熟悉卡卡頌基本版,不知道卡卡頌的可以看我之前寫的遊戲介紹。
以下只寫卡卡頌:命運之輪新的規則。
Carcassonne: Wheel of Fortune,有一個4*4大小的命運之輪版塊,這是當作起始版塊使用。
將小豬米寶放在命運Fortune那格,上面標有小豬米寶擺設的方向。

遊戲流程和基本版一樣,
1.抽版塊   2.放版塊  3.選擇是否放置隨從  4.如果有完成地形的話就得分
在階段3的放置隨從,玩家可以選擇放到剛抽到的版塊上,或者是放到命運之輪的皇冠區Crown space。
皇冠區即為命運之輪最外圍的方格,每一格上面繪有3個皇冠。每格上只能站一個隨從。
在階段1,如果玩家抽到上面標有數字的版塊,便會啟動命運之輪。
標有數字的版塊總共有19個,標有數字1~3,下圖為一部份的版塊。

玩家先把抽到的版塊擺一旁,先執行命運之輪。
1.依版塊上顯示的數字順時針移動小豬米寶,1就移一格,依此類推。
2.小豬米寶停在哪一格便執行上面的行動。
Fortune那一格只會影響該回合玩家,其他行動都會影響全部玩家。
命運Fortune-移動小豬的玩家得3分。
徵稅Tax-全部玩家自己每個放在城堡裡的騎士都可以得1分,騎士待的城市內每有一個盾牌可以額外加1分。
饑荒Famine-全部玩家自己每個農夫的農地內每有一個完整的城堡就可以加1分。
暴風Storm-全部玩家自己未放到場上的隨從每個加1分。
宗教迫害Inquisition-全部玩家自己每個在修道院的僧侶都可以加2分。
瘟疫Plague-每個玩家從場上撤回一個隨從,從該回合玩家開始,依順時針方向輪流收回。
                  (不可以撤回皇冠區的隨從)  
3.皇冠區計分
看小豬最後停在哪一格,該格皇冠區的隨從能得分。
每個放在皇冠區的隨從能得3分。
如果此格有兩個皇冠區,但是只有其中一區有站隨從的話,那麼該隨從能得6分。
計完分數後玩家將隨從收回手上。
4.玩家繼續執行正常回合
也就是擺放版塊、看要不要放隨從、視地形有無完成、計分。
截至目前為止這個擴充的評價都還算不錯,簡單來說就是玩家在遊戲中有一些額外加分的機會。
皇冠區的設計讓玩家多了一個放置隨從的選擇。
而命運之輪的設計則是讓卡卡頌的運氣成分提高,原本卡卡頌隨著遊戲人數增加運氣成分也會增加,
命運之輪直接不少提高運氣成分,畢竟有數字的版塊數量超過1/4。
下圖是德版封面以及附的小說。

摘自 http://heyjude0929.pixnet.net/blog/post/30057192

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