目前日期文章:201011 (21)

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遊戲人數:2~6人
遊戲時間:120分鐘

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出品年代:1991

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『卡坦島拓荒』的遊戲設計者是 Klaus Teuber,自 1995 推出以來,屢屢獲獎,並受到全世界桌上遊戲玩家的喜愛,歷 10 餘年而聲勢不墜,被評為『超過五星級的思考策略遊戲』。其實我很久以前就買了這遊戲,不過一直放在家裡積灰塵 -- 因為它的遊戲條件寫著:『人數:3-4人』。那我和夫夫兩個人怎麼玩嘛?上次 sk 和小茜來拜訪的時候,我們玩了一次,但是因為四個人都不會玩,所以玩起來很慢,又不知道策略和樂趣在哪裡,所以玩過一次之後就又被收起來積灰塵了 :p
上個月去加拿大的時候,我們把這套遊戲借給東杰雅藍,沒想到他們兩人倒是玩得不亦樂乎,後來把遊戲還給我們時還依依不捨地說:『找時間一起來玩吧!超好玩的!』昨天我們一起玩了幾盤,咦,有前輩帶領果然學得很快啊,而且這個遊戲的策略變化很多,玩起來很有意思。以下是遊戲介紹及規則講解(這篇文章有點落落長,大家先當看故事,耐心看下去,1~4 在講解如何擺放遊戲開始前的板圖,5~8 才是遊戲規則和流程):

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遊戲人數:3~5人

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游戏人数:3-8人

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出版商:999 Games, Kaissa Chess & Games, Kosmos, Mayfair Games
作者:Bernd Eisenstein

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遊戲人數:3~6人

遊戲評論:這是一款巧妙的吃敦遊戲,要努力吃敦但又要小心不能超過羊頭上限,不然會得0分,規則簡單,卡片圖案超可愛,是個頗為歡樂的小遊戲。

遊戲配件:

  • 50張山羊卡,數字1~50
  • 12張山丘卡,每張有兩個數字介於1~8
  • 1個木製山羊

起始設定:

  • 將山羊卡洗勻後,每位玩家發8張
  • 將山丘卡洗勻

遊戲玩法:遊戲共分八回合,每回合

  • 玩家們各自蓋著打出一張卡片,然後同時翻開
  • 數字最高者贏得此敦,將所有玩家這次打出的卡片收回蓋著
  • 在前四敦,數字最低者可以翻開一張山丘卡,選擇其中一個數字來組成山丘
  • 在第一敦翻開山丘卡的玩家用木製山羊來表示他選擇哪個數字

遊戲結束:當8張卡片都出完時,玩家各自計算吃到的山羊頭數,若超過中央山丘的四張總數則0分,否則幾隻就得幾分,分數最高者獲勝。

圖文摘自:http://bghut.pixnet.net/blog/post/24373871

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在“狐朋狗友”中,每個玩家的初始角色都是一個青少年,通過選擇一些和人生經歷有關的卡片,是自己的人生成熟,完成人生的幾個經歷。遊戲中,玩家可以重複自己學生年代,可以交新的朋友,可以開始抽煙,參加聖經班或者跟別人發生關係:一切都是現實生活中很真實的人生經歷。每個人生經歷的事件都會對人物的角色屬性成熟呢很能夠影響,比如:好煙、好酒、濫藥、財富、健康、悲哀、精神和智慧。這些人物屬性存在著此消彼長的關係,比如,如果吸煙過多,就會變瘦;如果變得太胖就要停止喝酒;如果喝酒太多就會降低智慧等等,這也是非常真實的。

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卡卡頌是一個紙上遊戲(Board Game),適合 2 ~ 5 人一起玩
(我試過左手和右手對打,也滿好玩的... ^^;)

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  • CBGN推薦:★★☆
  • 規則復雜度:★☆
  • 遊戲對抗性:對抗★★★★
  • 遊戲人數:2-7
  • 適應年齡:8+
  • 遊戲時間:30-60分鐘左右
  • 語言需求:遊戲時不需要閱讀文字信息

玩家擁有自己的造船廠。 (當然這是印第安土著式的。)
玩家可以造船運送貨物和寶藏。 (毛皮啊、女人啊、恩恩,當然也可以載人拉客。)

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游戏人数:3-6人
适合年龄:12岁以上

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遊戲人數:3~5人

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格格不入!

這款遊戲大概不用我多介紹

當初翻譯的也真的不錯~是我覺得少數能忠實呈現遊戲的名稱之一

大家比較熟悉的應該是四角板~卻時也是十分優系的經典

百玩不膩~

可惜四角板在三人遊戲中比較有問題

而三角板我想也就是在這一項中勝過四角板~

小來介紹一下~

遊戲依然是三大規則

為有第一點與四角板不同

1四角板從角落開始  三角板則是有規劃起始點  選一個點開始

接著一樣~

2 以同色方塊僅能點對點 邊不能對邊的方式擺放

3直到不能放為止

如採計分制 脫手 +20

未脫手玩家  每一片的一個三角型扣一分

也就是越大塊扣約多分~(好寶寶要先放大塊的喔!)

三人時只要選好起始點~搭配將遊戲盤最外圈刪除~及可順暢遊戲喔!!!!

三角板衝突比四角板來得晚  因為腹地較大的關係

但規劃也比較重要~

有機會試試~絕對沒有看起來哪樣簡單唷!

 

以上圖文摘自 http://black9772001.pixnet.net/blog/post/6598755

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dixit*n. (某人說的)話, (特指)任性[獨斷]的話 (cdic查到的)

ipse dixit

Main Entry: ip·se dix·it
Pronunciation: \ˈip-sē-ˈdik-sət\

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超好玩,大人也可以玩啊!在孩子玩得过程中既锻炼了他平衡力,也增强了孩子的分析事物和动手能力,以及毅力,以开发孩子右脑有极大帮助。

[说明]高档木头制作,健康环保。可以是个人游戏,也可以多人参加。

[简介] 瓶子是挑战赛的中心,需配以熟练的技巧来稳定重心,按顺序把木饼平稳地叠在瓶子上。但一定要小心,如有一块木饼

移动,全部木饼都会掉下来。

[规则]    把瓶子放在水平面桌子上。建议一个层面叠8—9个木饼。
    1、每次只叠一个木饼,要注意每一个木饼都要放平。

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  (Blokus)

 

不過這個 3D 版看來的確也很吸引,更重要的是佔地似乎比較少,所以我還是買了這個。

3D 版的規定跟傳統的有點相似,不過也有新的規則。在選定一塊「地盤」後(共有四塊,各有不同限制),各人先放第一塊,規定每一人都要跟已放置的方塊接鄰。之後放下的方塊,就要跟自己的方塊接鄰了。(接鄰是面面相接,只角位碰到就不算數)
方塊是立體的,可以向上堆高,但唯一不准的是懸空放置,方塊下面不可以有空隙。就算兩邊有方塊支持,也不可以放一條「橫樑」凌空。

不同「地盤」的限制,是在不同底盤形狀之外,還限定了上面可以堆砌的最多「層數」。這個「高度限制」受玩家數目影響(齊四人一局可以建高一點),有些「地盤」的高度規定是呈金字塔狀和階梯狀的,所以不同地方的高度限制各有不同。

如果你有地方可以放置方塊,就算你不想放也得放(這樣可能令其他人獲益也沒法)。如果你發覺自己不能再找到放方塊的地方,你就要棄權,一旦棄權就算之後再有可以讓你放方塊的地方出現,你也不可以再放的了。到了所有人都無法再放置方塊(或者用完方塊)後,遊戲就結束。

遊戲結束後,從「地盤」上空向下望,各種顏色所佔的格數減去其用剩的方塊數目可得到一個「分數」(可以是負分),高分者勝。

聽起來好像複雜﹖其實複雜的是「怎樣放」,規則本身倒是很簡單的,試玩一次之後就不需要拿著說明書了。

跟傳統版的平面方塊不同,立體被的方塊有些是「左扭右扭」的,怎樣放也很花心機。由於分數是看能否用盡所有方塊,和最後誰能霸佔最上面的「露面」位置而定,所以並不是一開始攤開佔位就有用。

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